设计模式
面向对象
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何为创建型、结构型、行为型设计模式?
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接口与抽象类
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什么是面向接口编程
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什么是面向切面编程
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为何要多用继承少用组合
设计原则
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单一职责原则
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开闭原则
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里式替换原则
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接口隔离原则
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合成(组合)/聚合原则
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控制反转原则,它和依赖注入有什么联系
创建型
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单例模式
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简单工程模式
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工厂方法模式
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抽象工厂模式
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一文读懂简单工厂、工厂方法、抽象工厂
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对象池模式
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生成器/建造者 模式
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原型模式
结构型
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门面模式
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装饰者模式
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代理模式
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注册树模式
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适配器模式
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桥接模式
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组合模式
行为型
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策略模式
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观察者模式
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迭代器模式
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命令模式
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模板方法模式
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空对象模式
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状态模式
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责任链模式
其他
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